twitter
rss

ARTIKEL TENTANG SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB

Membahas Mengenai E-Learing 

AssalamuaalaikumWarahmatullah Wabarokatuh

Hai apa kabar semua. Hari ini saya ingin menuliskan sedikit artikel yang akan menerangan tentang  E-Leaning. 

  • Pengertian E-Learning
Sekilas perlu kita pahami ulang apa e-   Learning itu sebenarnya. E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet. E-Learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas. E-Learning sering pula dipahami sebagai suatu bentuk pembelajaran berbasis web yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet. Sebenarnya materi e-Learning tidak harus didistribusikan secara on-line baik melalui jaringan lokal maupun internet, distribusi secara off-line menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e-Learning. Dalam hal ini aplikasi dan materi belajar dikembangkan sesuai kebutuhan dan didistribusikan melalui media CD/DVD, selanjutnya pembelajar dapat memanfatkan CD/DVD tersebut dan belajar di tempat di mana dia berada.

  • Ada beberapa pengertian berkaitan dengan e-Learning sebagai berikut :
  1. Pembelajaran jarak jauh.
E-Learning memungkinkan pembelajar untuk menimba ilmu tanpa harus secara fisik menghadiri kelas. Pembelajar bisa berada di Semarang, sementara instruktur dan pelajaran yang diikuti berada di tempat lain, di kota lain bahkan di negara lain. Interaksi bisa dijalankan secara on-line dan real-time ataupun secara off-line atau archieved.
Pembelajar belajar dari komputer di kantor ataupun di rumah dengan memanfaatkan koneksi jaringan lokal ataupun jaringan Internet ataupun menggunakan media CD/DVD yang telah disiapkan. Materi belajar dikelola oleh sebuah pusat penyedia materi di kampus/universitas, atau perusahaan penyedia content tertentu. Pembelajar bisa mengatur sendiri waktu belajar, dan tempat dari mana ia mengakses pelajaran.


 2 Pembelajaran  dengan perangkat komputer
E-Learning disampaikan dengan memanfaatkan perangkat komputer. Pada umumnya perangkat dilengkapi perangkat multimedia, dengan cd drive dan koneksi Internet ataupun Intranet lokal. Dengan memiliki komputer yang terkoneksi dengan intranet ataupun Internet, pembelajar dapat berpartisipasi dalam e-Learning. Jumlah pembelajar yang bisa ikut berpartisipasi tidak dibatasi dengan kapasitas kelas. Materi pelajaran dapat diketengahkan dengan kualitas yang lebih standar dibandingkan kelas konvensional yang tergantung pada kondisi dari pengajar.
  3. Pembelajaran formal vs. informal
E-Learning bisa mencakup pembelajaran secara formal maupun informal. E-Learning secara formal, misalnya adalah pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-pihak terkait (pengelola e-Learning dan pembelajar sendiri). Pembelajaran seperti ini biasanya tingkat interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh perusahaan pada karyawannya, atau pembelajaran jarak jauh yang dikelola oleh universitas dan perusahaan-perusahaan (biasanya perusahan konsultan) yang memang bergerak di bidang penyediaan jasa e-Learning untuk umum. E-Learning bisa juga dilakukan secara informal dengan interaksi yang lebih sederhana, misalnya melalui sarana mailing list, e-newsletter atau website pribadi, organisasi dan perusahaan yang ingin mensosialisasikan jasa, program, pengetahuan atau keterampilan tertentu pada masyarakat luas (biasanya tanpa memungut biaya).
  • Pembelajaran yang ditunjang oleh para ahli di bidang masing-masing.
Walaupun sepertinya e-Learning diberikan hanya melalui perangkat komputer, e-Learning ternyata disiapkan, ditunjang, dikelola oleh tim yang terdiri dari para ahli di bidang masing-masing, yaitu:
  1. Subject Matter Expert (SME) atau nara sumber dari pelatihan yang disampaikan
Instructional Designer (ID), bertugas untuk secara sistematis mendesain materi dari SME menjadi materi e-Learning dengan memasukkan unsur metode pengajaran agar materi menjadi lebih interaktif, lebih mudah dan lebih menarik untuk dipelajari
Graphic Designer (GD), mengubah materi text menjadi bentuk grafis dengan gambar, warna, dan layout yang enak dipandang, efektif dan menarik untuk dipelajari
Ahli bidang Learning Management System (LMS). Mengelola sistem di website yang mengatur lalu lintas interaksi antara instruktur dengan siswa, antarsiswa dengan siswa lainnya.
Di sini, pembelajar bisa melihat modul-modul yang ditawarkan, bisa mengambil tugas-tugas dan test-test yang harus dikerjakan, serta melihat jadwal diskusi secara maya dengan instruktur, nara sumber lain, dan pembelajar lain. Melalui LMS ini, siswa juga bisa melihat nilai tugas dan test serta peringkatnya berdasarkan nilai (tugas ataupun test) yang diperoleh.
E-Learning tidak diberikan semata-mata oleh mesin, tetapi seperti juga pembelajaran secara konvensional di kelas, e-Learning ditunjang oleh para ahli di berbagai bidang terkait.
 2. E-learning is the interst metode
E-learning adala suatu proses pembelajaran yang dilakukan di SMA 1 PARE,yang menggunakan basic komputer.Metode ini menjadi suatu ciri khas tersendiri, karena dengan metode in siswa dituntut mampu menguasai program-program komputer. Selain itu dengan adanya metode seperti ini,antar siswa dapat memberikan sutu pengajaran kepada teman lainnya dengan skill yang dimilikinya dengan perantara guru.
  • Kelebihan E-learning :
1.siswa dapat lebih muda mengerjakan tugas/ulangan
2.lebih efisien
3.tidak boros waktu
4.mudah dalam nengerjakan soal karena dapat melihat buku ajar
5.ulangan/tugas dapat dikerjakan sewaktu-waktu,tapi harus sesuai dengan waktu yang telah ditentukan.
  • Kekurangan E-learning :
1. lepas dari pengawasa guru,siswa dapat mengerjakan soal dengan melihat buku
2.karena kurangnya penguasaas program-program komputer ,siswa menjadi tertinggal dalam
2. menerjakan tugas/soal ulangan
    dan Kekurangan E-learning menurut L. Gavrilova (2006:354) adalah pembelajaran dengan model E-learning membutuhkan peralatan tambahan yang lebih (seperti komputer, monitor, keyboard, dsb). Kekurangan E-learning yang diuraikan oleh Nursalam (2008:140) sebagai berikut :
1. Kurangnya interaksi antara pengajar dan pelajar atau bahkan antar pelajar itu sendiri
2.Kecenderunga mengabaika aspek  akademik atau aspek sosial dan sebaliknya membuat tumbuhnya aspek bisnis/komersial.
3.Proses  belajar mengajar cenderung ke arah pelatihan daripada pendidikan.
4. Berubahnya peran pengajar dari yang semula menguasai teknik pembelajaran konvensional, kini juga dituntut mengetahui teknik pembelajaran yang menggunakan ICT (information, communication, dan technology).
5. Tidak semua tempat tersedia fasilitas internet ( mungkin hal ini berkaitan dengan masalah tersedianya listrik, telepon, ataupun komputer).
6. Kurangnya sumber daya manusia yang menguasai internet.
7. Kurangnya penguasaan bahasa komputer.
8. Akses pada komputer yang memadai dapat menjadi masalah tersendiri bagi peserta didik.
9. Peserta didik bisa frustasi jika mereka tidak bisa mengakses grafik, gambar, dan video karena peralatan yang tidak memadai.
10. Tersedianya infrastruktur yang bisa dipenuhi.
11. Informasi dapat bervariasi dalam kualitas dan akurasi sehingga penduan dan fitur pertanyaan diperlukan.
12. Peserta didik dapat merasa terisolasi.

  • Karateristik E-learnin
MenuruRosenberg (2001) karakteristik E-learning bersifat jaringan, yang membuatnya mampu memperbaiki secara cepat, menyimpan atau memunculkan kembali, mendistribusikan, dan sharing pembelajaran dan informasi
Karakteristik E-learning menurut Nursalam (2008:135) adalah
1. Memanfaatkan jasa teknologi elektronik.
2. Memanfaatkan keunggulan komputer (digital media dan komputer networks)
3. Menggunakan bahan ajar yang bersifat mandiri (self learning materials) kemudian disimpan di komputer, sehingga dapat diakses oleh doesen dan mahasiswa kapan saja dan dimana saja.
4. Memanfaatkan jadwal pembelajaran, kurikulum, hasil kemajuan belajar, dan hal-hal yang berkaitan dengan administrasi pendidikan dapat dilihat setiap saat di komputer.
  • Manfaat E-learning adalah:  
1. Fleksibel. E-learning memberi fleksibilitas dalam memilih waktu dan tempat untuk mengakses perjalanan
Belajar Mandiri. E-learning memberi kesempatan bagi pembelajar secara mandiri memegang kendali atas keberhasilan belaja
2. Efisiensi Biaya. E-learning memberi efisiensi biaya bagi administrasi penyelenggara, efisiensi penyediaan sarana dan fasilitas fisik untuk belajar dan efisiensi biaya bagi pembelajar adalah biaya transportasi dan akomodasi.
    Penggunaan E-learning untuk menunjang pelaksanaan  proses belajar dapat meningkatkan daya serap mahasiswa atas materi yang diajarkan.
Meningkatkan partisipasi aktif dari mahasiswa.
Meningkatkan partisipasi aktif dari mahasiswa.
Meningkatkan kemampuan belajar mandiri mahasiswa.
Meningkatkan kualitas materi pendidik dan pelatihan.
Meningkatkan kemampuan menampilkan informasi dengan perangkat teknologi informasi, dimana dengan perangkat biasa sulit dilakukan.

Sekian artikel yang saya jelaskan jika ada penjelasan yang kurang dimengerti atau susah untuk dipahami saya minta maaf.

Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarokatuh

Bersumber dari:

1. https://kampungbiru.wordpress.com/e-learning/
2. http://googleweblight.com/?lite_url=http://www.kajianpustaka.com/2014/06/pengertian-karaktiristik-dan-manfaat-elearning.html?m%3D1&ei=2LU7chXR&lc=id-ID&s=1&m=737&host=www.google.co.id&ts=1479088083&sig=AF9Nedns0IRzeZs68ZMcN1SOawKheQ5dmQ


ARTIKEL SISTEM INFORMASI BERBASIS INTERNET

Assalamu'alaikum warahmatullah wabarokatuh

Selamat pagi semua.  Pagi ini saya ingin sedikit menuliskan artikel yang menerangkan tentang Sistem Informasi Berbasis Internet.

Sebelum saya menjelaskan mengenai tentang sistem informasi berbasis internet. Lebih dahulu kita mengetahui  pengenrtian sistem informasi dan dasar dasar yang ada disitem infomasi.

Secara umum sistem informasi adalah suatu sistem yang menyediakan informasi untuk manajemen pengambilan keputusan/kebijakan dan menjalankan operasional dari kombinasi orang-orang, teknologi informasi dan prosedur-prosedur yang terorganisasi.  atau sistem informasi diartikansebagai kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi untuk mendukung operasi dan manajemen. Sedangkan dalam arti luas, sistem informasi diartikan sebagia sistem informasi yang sering digunakan menurut kepada interaksi antara orang, proses, algoritmik, data dan teknologi.

  • Fungsi Sistem Informasi
Untuk meningkatkan aksesiblitas data yang ada secara efektif dan efisien kepada pengguna, tanpa dengan prantara sistem informasi.
1.      Memperbaiki produktivitas aplikasi pengembangan dan pemeliharaan sistem
Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan sistem Informasi secara kritis.
2.      Mengidentifikasi kebutuhan mengenai keterampilan pendukung sistem informasi
3.      Mengantisipasi dan memahami akan konsekuensi ekonomi
4.      Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi
5.      Mengembangkan proses perencanaan yang efektif
 
  • Komponen Sistem Informasi (SI)
komponen-komponen dari sistem informasi adalah sebagai berikut...
1. Komponen input adalah data yang masuk ke dalam sistem informasi
2. Komponen model adalah kombinasi prosedur, logika dan model matematika yang memproses data yang tersimpan di basis data dengan cara yang sudah di tentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.
3. Komponen output adalah hasil informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.
4. Komponen teknologi adalah alat dalam sistem informasi, teknologi digunakan dalam menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan output dan memantau pengendalian sistem.
5. Komponen basis data adalah kumpulan data yang saling berhubungan yang tersimpan di dalam komputer dengan menggunakan software database.
6. Komponen kontrol adalah komponen yang mengendalikan gangguan terhadap sistem informasi.

  • Pengertian Sistem Informasi web
Sistem informasi berbasis web adalah sebuah sistem yang digunakan untuk memberitahukan berita atau informasi dengan website (web). Dikembangkan sedemikian rupa sehingga sistem ini sangat penting di era moderen.
Selain cara nya yang simple sistem informasi berbasis web juga termasuk kedalam sistem informasi yang sangat diminati pada akhir tahun ini..
Web adalah suatu halaman web yang saling berhubungan yang umumnya berada pada peladen yang sama berisikan kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan, kelompok, atau organisasi. Dikutip dari wikipedia bahasa indonesia.
Jadi secara bahasa sistem informasi berbasis web adalah kombinasi dari teknologi informasi berdasarkan suatu halaman situs pada jaringan internet.dalm sistem informasi berbasis web juga sering dikenal dengan internet, website, domain, kode html.
Karena informasi yang diberikan adalah dengan cara menampilkan melalui web maka sistem informasi ini disebut dengan sistem informasi berbasis web.

Didalam sistem informasi berbasis internet terdapat banyak jenis - jenis nya.  Namun dalam arkel saya ini saya membahas mengeni.

  • Decision Support Systems (DSS)
DSS hampir sama dengan SIM karena menggunakan basis data sebagai sumber data. DSS bermula dari SIM karena menekankan pada fungsi mendukung pembuat keputusan diseluruh tahap-tahapnya, meskipun keputusan aktual tetap wewenang eksklusif pembuat keputusan.

Ø  Tujuan

Tujuan dari Decision Support System (DSS) antara lain adalah :
• membantu manajer membuat keputusan untuk memecahkan masalah semi struktur
• mendukung penilaian manajer bukan mencoba menggantikannya
• meningkatkan efektifitas pengambilan keputusan seorang manajer dari pada efisiensinya.

Ø  Jenis – Jenis DSS

Jenis-jenis DSS menurut tingkat kerumitan dan tingkat dukungan pemecahan masalahnya adalah sebagai berikut:
Mengambil elemen-elemen informasi.Menaganalisis seluruh file.Menyiapkan laporan dari berbagai file.Memperkirakan dari akibat keputusan.Mengusulkan keputusan.Membuat keputusan.

Ø  Model

Model DSS terdiri dari:
1. Model matematika.
2. Database.
3. Perangkat lunak.

Perangkat lunak DSS sering disebut juga dengan DSS generator. DSS generator ini berisi modul-modul untuk database, model dan dialog manajemen. Modul database ini menyediakan beberapa hal, seperti: creation, interrogation dan maintenance untuk DSS database. DSS database memiliki kemampuan untuk menemukan sistem database yang telah disimpan. Sedangkan modul model digunakan untuk menyajikan kemampuan membuat, menjaga dan memanipulasi ke dalam bentuk model matematika. Model dasar ini menampilkan electronic spreadsheet. Model dialog digunakan untuk menarik perhatian para pengguna untuk berhubungan langsung antara pengguna dengan komputer dalam mencari solusi.

Ø  Penerapan DSS Dalam Suatu Instansi

Mengapa DSS digunakan dalam suatu perusahaan?
• Perusahaan beroperasi pada ekonomi yang tidak stabil.
• Perusahaan dihadapkan pada kompetisi dalam dan luar negeri yang meningkat.
• Perusahaan menghadapi peningkatan kesulitan dalam hal melacak jumlah operasi-operasi bisnis.
• Sistem komputer perusahaan tidak mendukung peningkatan tujuan perusahaan dalam hal efisiensi, profitabilitas dan mencari jalan masuk di pasar yang benar-benar menguntungkan.

Ø  Dampak Pemanfaatan DSS

Dampak dari pemanfaatan Decision Support System(DSS) antara lain :
Masalah-masalah semi struktur dapat dipecahkan.Problem yang kompleks dapat diselesaikan.Sistem dapat berinteraksi dengan pemakainya.Dibandingkan dengan pengambilan keputusan secara intuisi, pengambilan keputusan dengan DSS dinilai lebih cepat dan hasilnya lebih baik.Menghasilkan acuan data untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi oleh manajer yang kurang berpengalaman.Untuk masalah yang berulang, DSS dapat memberi keputusan yang lebih efektif.Fasilitas untuk mengambil data dapat memberikan kesempatan bagi beberapa manajer untuk berkomunikasi dengan lebih baik.Meningkatkan produktivitas dan kontrol dari manajer.

Ø  Faktor Pendukung DSS

Pengambilan keputusan dipengaruhi oleh :
Faktor teknologiFaktor kompleksitas strukturalFaktor pasar internasionalFaktor stabilitas politikFaktor konsumerismeFaktor intervensi pemerintahFaktor informasi yang berkaitan dengan masalah tersebut,Faktor gaya pengambilan keputusan danFaktor kemampuan (intelegensi ,persepsi, dan falsafah) sertaPertimbangan pengambil keputusan.
Pengambilan keputusan selalu berkaitan dengan ketidakpastian dari hasil keputusan yang diambil. Untuk mengurangi faktor ketidakpastian tersebut, keputusan membutuhkan informasi yang sahih mengenai kondisi yang telah, dan mungkin akan terjadi, kemudian mengolah informasi tersebut menjadi beberapa alternatif pemecahan masalah sebagai bahan pertimbangannya dalam memutuskan langkah yang akan dilaksanakannya, sehingga keputusan yang diambil diharapkan dapat menrberikan keuntungan yang maksimal

Sekian artikel yang saya jelaskan jika ada penjelasan yang kurang dimengertian atau susah untuk dipahami saya minta maaf

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarokatuh

  • Bersumber dari :
1.      http://googleweblight.com/?lite_url=http://ilmuonline.net/pengertian-contoh-sistem-informasi-berbasis-web-pdf/&ei=tIosyE-_&lc=id-ID&s=1&m=737&host=www.google.co.id&ts=1478484214&sig=AF9NednGpNcT4QVD12xRYK5VHxVOuwElwQ
2.      http://googleweblight.com/?lite_url=http://www.acehsite.web.id/2015/12/mengenal-sistem-informasi-berbasis-web.html&ei=Qs6ToMd3&lc=id-ID&s=1&m=737&host=www.google.co.id&ts=1478484959&sig=AF9Nedl-8N3qOUfQxj84arr9M9WovQxNkQ
3.      http://googleweblight.com/?lite_url=http://www.artikelsiana.com/2015/09/pengertian-sistem-informasi-ciri-fungsi.html?m%3D1&ei=2AJPO74t&lc=id-ID&s=1&m=737&host=www.google.co.id&ts=1478485843&sig=AF9NedkuX87-Sz26G8cWKXxDBvoJBht8zw
4. https://getcharintegerina.wordpress.com/2012/04/19/jenis-jenis-sistem-informasi-dan-contoh-aplikasinya

Perkenalkan nama saya Ayu Zulvia Ervinawati, biasa dipanggil Ayu.saya lahir di Jepara, 20 Juli 1997. sekarang umur saya 19 tahun. tua banget ya saya. tapi gpp lah tho semua orang kelak pasti akan tua.hehehe (serius lho..) alamat rumah saya di Mayong, Jepara. saya orangnya tuh pendiam dan kalem sih. tapi itu menurut saya. tapi jika menurut teman-teman saya, saya orangnya cerewet, lumayan galak dan gak kalem. sekarang saya menuntut ilmu di Universitas Muria Kudus dan saya mengambil jurusan Sistem Informasi atau lebih simple dibilang SI. 
Saya gak punya besik buat sistem atau pemprogaman, tetapi saya suka komputer, jadi saya ingin mempelajari dan belajar sungguh-sungguh agar dapat menguasai semua mata kuliah SI agar dapat membanggakan orang tua saya.
Hobi saya membaca buku terutama Novel. Novel yang sudah saya baca sih lumayan banyak contoh: Remember when, Refrain, Magic hour,  dll. kadang juga menyanyi meskipun suara saya gak bagus-bagus amet. tho yang penting menyanyi sendiri, gak didepan umum banyak orang. hehehe
olahraga yang saya suka waktu masih sekolah sih?basket karna enak aja main basket.
udah dulu ya artikel tentangku. meskipun dikit tapi gpp okey. see you.